黑手党:古老的国家不仅将玩家带回到20世纪初,还将他们带到了西西里的一个新地方 。游戏导演亚历克斯·考克斯最近谈到了为什么《13号机库》的团队在新的黑手党游戏中选择了这个背景和时间 ,而最新的条目是在黑帮历史的后期。
考克斯在接受Xbox采访时表示,虽然前三款黑手党游戏探索了美国黑手党的不同时代,但团队“很喜欢前往西西里岛探索这个可怕的犯罪组织早期的想法。 ”
相比之下 ,最初的黑手党发生在20世纪30年代,黑手党2在20世纪40年代兴起 。与此同时,《黑手党3》的背景设定在20世纪60年代末。
考克斯接着说,制作古老的国家对13号机库来说是一个“令人耳目一新的开始” ,因为它的工作人员开始在“崎岖的西西里乡村”的元素上工作,而不是其他黑手党游戏的繁忙城市。
“构建这个故事对13号机库的每个人来说都是一次很好的经历——首先了解西西里岛的历史和黑手党的起源,然后将其改编成一部令人兴奋的犯罪冒险 , ”考克斯说 。
不过,考克斯说,他尤其对那个时代的元素感到兴奋,包括马 、老爷车和刀决斗。他说 ,发生在20世纪初意味着手摇发动机的汽车将出现在这个古老的国家。“我们从来没有让球员骑在马背上!在西西里乡村驰骋感觉无比自由,与我们过去做过的任何事情都不一样,”考克斯解释道 。
虽然黑手党系列中没有一个条目完全设置在西西里 ,但黑手党II的第一个任务,名为“故国”,将玩家带到了1943年的西西里。
来自13号机库的开发人员参观了西西里岛 ,以获得对该岛及其文化的第一手观感。考克斯继续说,13号机库一直在与“当地的西西里合作伙伴 ”合作,给了工作室“宝贵的指导”该团队还咨询了西西里岛的历史专家 ,以帮助开发人员确定适合时代的砖块、音乐,甚至脏话。
因为旧国家设定在20世纪初,玩家将无法接触到现代武器 ,所以游戏旨在让战斗感觉“更加战术化和深思熟虑”
“我们非常倚重西西里黑手党的‘交易工具’,从卢帕拉猎枪到细刀片 。考克斯说:“这些更古老、更传统的武器有真正的勇气。
最后,虽然《故国》有新的主要角色,并旨在吸引该系列的新人 ,但考克斯表示,现有的粉丝“将从《黑手党:故国》与其他[特许经营]的联系中获得乐趣。 ”
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