《上古卷轴在线》明年的内容路线图将发生巨大变化,因为开发商ZeniMax Online宣布 ,它将放弃每年一次的章节模式,转而在2025年进行更小 、更频繁的季节性内容更新 。
在一篇博客文章中,ZeniMax在线工作室主任马特·菲罗尔解释了为什么它“动摇事物 ”的原因自2017年以来,每年都有新的章节发布(ESO版本的扩展) ,包括今年的黄金之路章节。根据Firor的说法,这种年度模式“非常成功”。大量的更新引入了新的区域、任务、地下城、追随者等等。它们通常在六月发行, ESO的大部分时间表是围绕这些主要内容发布计划的 ,但由于严格的发布时间表,不允许团队有太多的时间进行实验 。
展望未来,ESO将改为采用季节性模型 ,每个季节将持续三到六个月。季节性更新将包括新的故事内容,地下城和事件。Firor说,明年将是团队的“过渡年” ,团队一直在进行的一些更大的更新仍将与游戏的新季节更新一起发布 。
“将开发团队从严格的年度周期中解放出来,意味着我们将能够让团队在全年准备就绪时推出内容,而不是在6月份的某个日期工作——这将让我们专注于全年更广泛的内容 ,”Firor说。
Firor强调,虽然团队正在远离章节,其重点将不再主要是增加巨大的新区域,但仍然会有新的故事内容 ,偶尔会有新的区域。Firor说,更大的区域将被拆分为多个内容更新,以前区域的故事将继续 。还会有新的故事聚焦于上古卷轴派系 ,如黑暗兄弟会,战士公会,法师公会 , 还有盗贼公会。对于那些期待新的ESO区域的人来说,听起来明年仍然会有一个,但Firor说 ,玩家必须等到4月才能了解更多关于它与以前的区域添加有何不同的细节。
Firor说,ZeniMax Online对新的和不同类型的内容进行实验的愿望是从游戏社区听到的,2025年将看到一些实验实现 。它们包括修改Cyrodiil PvP体验 ,通过提供在大规模PvP环境中表现更好的PvP特定技能,增加开放世界中战斗的标准难度,更多的实验区,更好的公会工具 , 还有更多。
Firor还表示,ZeniMax Online将把重点放在游戏的新体验和回归玩家体验上,对游戏的开始区进行视觉更新 ,改进UI,并进行更改,以使回归玩家更容易更快地回到游戏中。
ZeniMax Online最近成立了工会 ,其母公司微软已自愿承认该工会 。该工作室加入了ZeniMax的其他工会,包括Bethesda Game Studios和ZeniMax QA工人,所有三个工会都签署了美洲通信工人(CWA)的协议。微软与CWA签订了劳动中立协议 ,同意不干涉公司内部的工会活动。2025年最值得玩的19款MMORPGs
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文章不错《《上古卷轴在线》正在抛弃章节,支持更频繁的“一口大小”的更新》内容很有帮助