Apex Legends第24季将于2月11日开播,这是该游戏六岁生日后的一周。新赛季没有增加新的传奇 、地图、武器或支援物品 ,但对突击职业做了一些重大改变,使其更具杀伤力,增强了每一件武器,削弱了护甲 , 并引入了兵工厂——在每张地图上新的类似亭子的装置,可以建造你想要的枪和附件,使玩家更容易获得他们喜欢的装载 。这些增加似乎都是为了让Apex传说中的杀戮时间大大缩短。
我会在赛季开始时保留完整的判断 ,但我不是那个方向的超级粉丝。我喜欢Apex传奇的很大一部分原因是因为杀人时间比其他竞技射击游戏慢得多,比如使命召唤或PUBG。在Apex传奇中,你必须向对手连续几枪才能让他们出局——这是非常宽容的 , 特别是如果你已经玩这个游戏很多年了,并且知道如何最好地围绕每张地图旋转,在移动中快速地在掩护和治疗之间移动 。重生团队有信心改变这个公式是游戏的正确方向 ,指出更快的杀戮时间不应该太激烈,因为这些变化会被治疗效果抵消。
“这是无可避免的——增加伤害,将(人体盾牌)的最高等级从红色降低到紫色...这些绝对影响了Apex的杀戮时间 , ”《皇家战役》的主设计师埃里克·卡纳维斯告诉我。“我们已经在另一边做了一些事情来适应这种情况[比如]愈合得更快一些-细胞和注射器,你将能够更快地弹出,所以有一点点的停机时间, [而且]你[可以]在你的库存中[每个插槽]多堆一点...我们还改进了击倒状态 ,这样你可以更快地爬向你的朋友 。"
诚然,这一变化可能会解决Apex Legends最长期存在的问题之一:第三方,或在战斗中向其他两个团队移动 ,并利用他们两个被削弱的状态轻松杀人的行为。这是Apex传奇中的一个流行策略,也是一个持续的烦恼。通过让干掉你的对手(或者让他们干掉你)变得更容易, 希望战斗在另一个队有机会进来和第三方之前结束 。结束一场比赛 ,然后发现自己马上被另一个队包围,这也很糟糕。
卡纳维斯说:“我们希望(这一季的更新)会给这些战斗带来更多的标点符号,这让你可以重置并为那些第三方做好准备 ,因为每个人都会听到枪声。”“打斗会让人感觉更有杀伤力 。掩护将会更重要一点,做出正确的轮换,而不是跑到场地中央 ,然后说,“哦,我中了几次枪, 我会逃走疗伤。一切都会变得更加危险。但这将促进良好的战略和战术 ,为胜利而战,与你的团队合作,尽你所能发挥你的能力 ,这样你就不会马上被炸死 。"
作为让战斗感觉更危险的计划的一部分,突击类在这一季得到了重大更新,反映了Respawn迄今为止为其他四个类中的三个所做的工作。第24季使得突击传奇可以更容易地携带额外的手榴弹 ,并且当他们打破敌人的身体护盾时,他们现在可以获得速度提升和自动标记目标,以便他们可以接近受伤的敌人。除了这些变化之外 , 亚什和弹道导弹的整体装备和某些技能都有所改进。没有一个变化听起来像2024年的更新那样有影响力,这些更新改进了支援职业,并对像生命线和洛巴这样的角色套件进行了激烈的转变 ,但攻击职业已经很强大了,所以他们没有得到巨大的buff是有道理的 。随着支援职业的重大更新,Apex Legends开始关注攻击角色。
“在过去的几季中,我们一直在追踪这种特殊类型的班级范围内的变化 ,”首席传奇设计师德万·麦奎尔告诉我。“我们正在突击,我们已经完成了控制、侦察和支援 。...所以真的只剩下一个职业[散兵],所以这至少会结束那个特殊的[更新]王朝。然后 ,我们将寻找一种不同的方法,再次做出有影响力的改变,让某些角色成为人们关注的焦点。”
就这些变化可能会是什么样子以及Apex传奇在2025年的第六个年头会发生什么而言 ,大量新的可玩传奇听起来不像是在卡中 。“我们所看到的是,一个新传奇的加入并没有像过去那样对游戏的总体感觉产生太大的影响, ”McGuire说。“随着名册的扩大 , 你不会在每次会议中都看到这个传说。你可能会有一些不符合传奇风格的打法,而你也不一定想为此付出努力 。但是当一个改变影响到[整个]职业时,你可能会和这个职业的人一起玩 ,或者和使用这个职业的人一起玩,你确实会受到影响,你的游戏会改变,你会感受到那些时刻。所以它有一种不同的吸引力。“我怀念每三个月就有新传奇出现在游戏中的兴奋感 。
“我们试图让排名上升感觉不同 ,这主要是通过改变核心游戏来实现的,”设计总监埃文·尼科利奇补充说。“因此,当我们有六个或八个传奇时 ,增加一个新的传奇会产生巨大的连锁反应。你有26个传奇人物,而且[增加新的人物],这与进行系统性的大范围改变相比 ,几乎没有什么影响力。你会在整个游戏中看到这一点 。这一季,我们用武器做了很多。在未来的几季中, 我们在触摸地图 ,触摸[皇家战役]的规则,真正改变你所看到的,一个游戏接一个游戏 ,一帧接一帧。你所对抗的比一个新的传奇更有影响力 。当我们添加新的传奇时,我们想要一些真正触及Apex核心的东西,并产生显著的涟漪。所以[第21季]的改动很棒,但她没有[像]我们加入[第1季]辛烷时那样的影响力。"
“此外 ,新玩家或新加入的玩家更容易被这样的想法所吸引,‘哦,有一个我从未见过的角色 ,有我从未见过的能力,’”麦奎尔说,并补充说 ,大多数多年来一直玩Apex Legends的玩家已经锁定了他们的首选,不太可能对新面孔感到兴奋 。当然也有例外——我的一个朋友从第一天开始就只玩探路者,但是从第21季开始 , 他一直是个另类。虽然他是我唯一认识的人,但我所在的大多数大厅都看到我与前10季的传奇人物对抗。Respawn希望在2025年让Apex传奇给新玩家带来更多乐趣 。
“我认为Alter是一个不幸的角色,她与她的团队有很多互动 ,并且在一个赛季中与[她]一起出现了独奏模式[回归], ”McGuire说。“Solos模式和Alter之间几乎没有协同作用,我认为很多人没有机会充分体验她可以(添加)到等式中的内容。随着最近的一些变化,我们看到这种情况正在增加 , 我们希望她能继续前进 。但是,是的,我们确实在改变我们的心态 ,不再是“我们多久能得到一个新角色?”更多的是,“我们能做些什么来影响游戏体验,让它尽可能保持新鲜 ,并对游戏的核心至关重要?”"
当然,放弃定期添加新传奇的策略本身也有风险。至少对我来说,最重要的是他们过去经常添加的叙事吸引 ,策划一种感觉像连续剧的体验,你需要保持更新或关注。新角色对新玩家有很大的吸引力,也是老玩家继续关注游戏生态系统的强大动力。
“你在2025年看到的(我们战略的)转变是不断变化和发展的 , ”尼科利奇说 。“感觉新鲜好玩。我认为另一个大目标是帮助玩家找到乐趣。随着游戏越来越老,玩家基础越来越巩固,我们热爱我们的铁杆观众,但他们也[玩得很多] -技能地板升得这么高 。随着新玩家的加入 , 我们真的需要做得更好,帮助[他们]找到乐趣。我们进步的地方是最初的五分钟。你会说,‘好啊 ,我加入 。我喜欢这个,”在最初的几个赛季中,你可以做得很好 ,每个人都在学习,你可以很快打好比赛。作为一个新玩家,获得第一场好的比赛可能会很困难 , 因此,在接下来的几个赛季里,我们将真正专注于帮助玩家找到他们的乐趣。现在在[第24季]和接下来的几个分裂 。"
Apex Legends适用于Xbox系列X|S、Xbox One 、PS5、PS4、Switch和PC。2025年2月最大的游戏发布
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