掌机马里奥&路易吉RPG系列一直被其局限性所定义 。第一个游戏的独特控制方案,将A映射到马里奥 ,将B映射到路易吉,是对超级马里奥RPG基于时间的战斗的巧妙扭曲,该游戏构建为在只有两个面部按钮的系统上工作。后来的版本保持了它的核心和幽默,加入了额外的元素 ,但它一直是较小的, 与游戏机上的纸质马里奥系列相比,更适中的手持马里奥RPG系列。根据《马里奥与路易吉:兄弟》的实际预览 ,看起来可爱的小掌上电脑系列终于在混合动力任天堂Switch上获得了优质待遇,同时又不失其迷人的傻乎乎的幽默感。
自从新的马里奥与路易吉游戏发布以来,已经过去了将近十年 ,所以很自然的,《兄弟情谊》将是我们之前所见过的任何一款游戏的重大视觉升级 。尽管如此,新的外观立即引人注目 ,这要归功于一个美丽,明亮和愉快的动画风格,让兄弟们像Looney Tunes角色一样挤压和伸展。马里奥&路易吉一直非常关注两兄弟之间的互动 , 所以这个元素让动画强调他们的个性。马里奥一如既往地是坚定的英雄,而路易吉更像是一个善意但过于自信的傻瓜 。
这一次,超级兄弟们被神奇地从他们的蘑菇王国带到了一个神秘的新地方,名为康科迪亚。这片土地曾经是一个单一的世界 ,由一棵魔法树的发光丝线维系在一起,但这棵树变得腐败,岛屿分裂开来。马里奥和路易吉得到了一棵新树苗来修复世界之树 , 它们被安置在漂浮的海船上 。所以他们从一个岛到另一个岛出发,用树把它们连接起来。这是一个甜蜜的概念,强调将人们聚集在一起。
康科迪亚的人民有一个独特的外观 ,只能被描述为:插头脸 。它们看起来像你的电源插座的插头,尽管有一些与众不同的特点。同样,将一个岛与主世界树连接在一起需要连接一个闪闪发光的类似插头的设备 ,所以这里肯定有一个主题。
航行是自动完成的,令人惊讶地让我想起了两个不同的塞尔达游戏的交叉:风之觉醒和精神轨迹 。你选择了一组水流,然后你会在水流上重复一圈 ,直到你用望远镜找到目的地。因为这艘船可以作为你的基地,一旦你绘制了航线,它就可以独立航行, 在去目的地的路上 ,你可以四处逛逛,买点东西。虽然主要的关键任务岛屿是显而易见的,但也有一种发现的感觉 ,因为你可以使用望远镜发现其他岛屿或地标。在色彩鲜艳的大海上航行的感觉是彻头彻尾的风醒了 。
一旦你到达一个任务岛,你需要找到它的灯塔,这将归结为完成一个主题任务。在我访问的第一个岛上 ,协和女神正与严重的不良情绪作斗争,这要归功于她们的舞蹈大师领导,由于头发糟糕的一天 ,他羞于露面。因此,马里奥和路易吉不得不冒险进入一片可怕的森林,去寻找生产最优质发蜡的小贩 ,恢复老师傅的信心, 让市民们重新起舞 。马里奥和路易吉一起回到了康科迪亚岛。
穿越世界让你一如既往地像马里奥和路易吉一样独立跳跃,但这一次,路易吉的操作更加自动化。如果你像马里奥一样跳过一段距离 ,路易吉会自动跟上,而不需要精确计时和错开自己的跳跃 。平台化仍然感觉不太好, 完全正确——这当然不会被误认为是一个真正的马里奥平台——但自动化Luigi肯定有助于减轻我在过去的游戏中感受到的一些挫败感。当提示激活“Luigi Logic ”时 ,你也可以点击L,它有时会激活特殊的上下文动作来完成一个谜题,其他时候只是让他做一些无用功 ,比如砸箱子找一些硬币。这无疑使路易吉成为马里奥的副手,但他似乎并不介意 。
当你在世界上遇到敌人时,你可以通过适时的跳跃来获得提升。这让你进入战斗画面 ,马里奥和路易吉用他们自己的按钮来操作跳跃和躲避。《马里奥与路易吉》中基于时间的战斗总是包括同时控制两个兄弟,并仔细阅读敌人的攻击,以知道他们的目标是哪个兄弟 。这里也有 ,除此之外, 你的攻击是他们自己炫耀兄弟们的滑稽动作的画布。你的大多数计时提示会涉及到两者之间的一些交互作用——例如,一个锤子攻击可能会反弹回来,只是为了让Luigi用他自己的锤子砸你的锤子以获得额外的得分。这些游戏有很好的多样性 ,根据你使用的是哪个兄弟,你使用的是哪个攻击,以及你瞄准的是哪个敌人 ,会触发不同的动画。
然而,我对菜单确认的方式有点迷惑 。Mario的按钮提示总是映射到A,Luigi的总是映射到B ,和这个系列一样。但是当从菜单中选择一个攻击时,不管你选择哪个兄弟,A是确认 ,B是取消。也就是说要记住,选择马里奥攻击的时候用A确认,然后用A进行计时提示 ,但是选择路易吉攻击的时候, 您使用A确认,然后立即切换到B进行计时提示 。我相信通过练习我会想起来的,但是在短暂的预演中 ,我不止一次弄错了时间。
短暂的休息后,我们参观了另一个岛屿,这是游戏中的一个稍晚的地方 ,有一些更复杂的东西。这个岛的中心是一个巨大的圆形迷宫,充满了敌人,不同的区域可以用来旋转迷宫的内部或外部 ,找到你的路 。这一次,马里奥能够爬到高高的栖木上,给你一个鸟瞰的视角 , 而Luigi留下来轮流值班。这并不是非常难解决,但它提供了一点令人满意的摩擦。
比这个谜题更难的是新的战斗遭遇,但这个第二个岛屿也意味着展示另一个新功能 。可以装备一套特殊的被动技能 ,叫做插头,给你特殊的好处,比如对某些类型的敌人有100%的致命几率。这些是用探索世界时发现的一种特殊货币购买的, 而且能力本身可以提前准备 ,也可以在战斗中热插拔。让它们脱颖而出的是如何将它们结合起来,以获得更强大、几乎是突破性的效果 。只有两个插槽,我可以装备一个确保对飞行中的敌人致命一击 ,另一个用强大的爆炸奖励致命一击,击中周围的敌人。当结合时, 我可以简单地瞄准中心的飞行敌人 ,然后迅速解决整个战场。有人告诉我,随着你的发展,会有更多的空位出现 ,而且能力会不断增加,仅仅从这个系统的一点点味道来看,我就可以想象通过组合来打造我自己的强大战略。它们确实有一些限制 ,比如在需要充电之前有一个固定的使用次数 。但是作为一个很好的生活质量特征, 如果某个异能的电荷无法触发,你就不会使用它。举例来说,如果你保持你的反尖刺异能装备 ,并击中一个非尖刺敌人,那就不算你的使用次数。这有效地减少了在每个回合之间照看你的能力的需要 。路易吉有一个辉煌的闪光“路易吉逻辑”画廊
随着你等级的增加,你将继续增加你的属性 ,包括粉丝们最喜欢的“Stache”属性。作为一个新的诀窍,每八级你也可以从一个专门的,永久的升级列表中选择。从那时起 ,一个可能会给你每一级额外的HP,而另一个可能会永久地增加你的经验值 。这些不能重复,所以它给了你一个更深层次的决策 ,你想如何塑造你的马里奥和路易吉战略。
虽然我们没有看到这个功能的实际应用,但我们被告知,共享新岛屿将允许NPC在你加入的所有其他岛屿之间自由移动 ,开启新的支线任务和其他探索机会。每个岛屿看起来一开始都完成得相当快,但是回去寻找新任务的能力暗示了潜在的深层探索 。
它到底有多深还有待于在整个游戏中观察,但我目前所看到的肯定令人印象深刻。马里奥与路易吉系列长期以来一直是事实上的第二层马里奥RPG,是双重系列的小兄弟。马里奥与路易吉:兄弟情谊是一个在更大的舞台上展现自己的机会 ,多亏了滑稽的动画演示和一些令人惊讶的深度RPG挂钩,它终于超越了自己的限制 。
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本文概览: 掌机马里奥&路易吉RPG系列一直被其局限性所定义。第一个游戏的独特控制方案,将A映射到马里奥,将B映射到路易吉,是对超级马里奥RPG基于时间的战斗的巧妙扭曲,该游戏...
文章不错《马里奥和路易吉兄弟旨在摆脱纸上马里奥的阴影》内容很有帮助