Avowed最初将会有多人游戏的组件 ,类似于命运,玩家可以在一个巨大的世界中行走。
在接受彭博采访时,导演凯莉·帕特尔说 ,黑曜石娱乐公司向潜在买家宣称是命运和天空的结合,最终微软收购了工作室 。Avowed的开发始于2018年,但经历了两次重启 ,这导致黑曜石放弃了其多人游戏组件。
第二次重启发生在2021年1月,当他们即将进入生产时,黑曜石取代了Avowed的领导层。帕特尔发起了两个主要支点,以自认 ,其中第一个是把重点放在它的故事和知识的永恒宇宙的支柱 。第二个是用开放区域的世界取代Avowed原来的开放世界,类似于黑曜石的外部世界。后一个决定是为了让开发团队能够创造出更加独特和密集的空间。
As a result, the development team had to scale back in creating large and sprawling maps like Skyrim. "We knew from The Outer Worlds that we could build a really great game with 'open zones' and that also adds some advantages in terms of letting you really theme your areas more distinctly and intentionally, and provide a sense of progression as the player’s going from one environment to the next," Patel explained.
帕特尔还表示,该团队对Avowed迄今为止的销售数字感到满意 。虽然帕特尔不会透露她的团队的下一个项目是什么 ,但我们知道黑曜石娱乐公司目前正在制作外层世界2。最初于2021年宣布,黑曜石在2024年游戏颁奖典礼上发布了第一部游戏预告片。这款游戏将于今年某个时候在PC、PS5和Xbox系列X|S上发布。
Avowed现在可以在PC和Xbox系列X|S上使用,还有Game Pass 。在GameSpot的Avowed评论中 ,我们说,“Avowed的有影响力和令人满意的战斗被广泛不平衡的升级系统和浪费其潜力的无趣故事所破坏。 ”2025年的Xbox:最值得期待的游戏和期待看到更多
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本文概览: Avowed最初将会有多人游戏的组件,类似于命运,玩家可以在一个巨大的世界中行走。 在接受彭博采访时,导演凯莉·帕特尔说,黑曜石娱乐公司向潜在买家宣称是命运和天空...
文章不错《Avowed最初是与多人游戏一起推出的,比如《命运》和《天际》》内容很有帮助