潜行者2的第一个主要补丁有超过1800个错误修复

  GSC世界为《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布了一个巨大的补丁 ,有超过1800个修复 ,包括A-Life功能的第一次迭代变化 。

  A-Life是《潜行者2》中的一个人工智能程序,它让NPC角色在与玩家的互动之外拥有自己的生活 。潜行者2用的是2.0版本。修正包括玩家可以更频繁地遇到漫游的NPC,并且大大延长了玩家可以看到NPC的距离。此外 ,这些NPC将继续朝着他们自己的目标前进,即使是在离线模式下, 玩家现在可能会遇到他们以前遇到的NPC ,只要沿着相同的方向走 。

  玩家现在会注意到,探索该区域的NPC团体在可能的派别和团体规模方面将更加多样化,同时增强了扩张领土和积极攻击敌人和变种人的动机。

  《潜行者2》现已在PC和Xbox上发售 ,还有《游戏通行证》。据《GSC世界》报道,尽管游戏状态不佳,但已经开始盈利 。然而 ,开发商仍然致力于解决这些问题。《潜行者2》是2024年GameSpot最好的PC游戏之一。

  下面提供了完整的补丁说明 。修正了在玩家背后繁殖NPC的问题。玩家现在可以更频繁地遇到在区域内漫游的NPC。极大地延长了玩家可以看到A生命NPC的距离 。修正了一个激进的优化问题,阻止了一个生命NPC离线存在(在玩家的视觉范围之外)。

  在离线模式下,A-Life将随着时间的推移继续朝着他们的目标前进。玩家现在可能有机会通过跟随NPC的相同方向来遇到他们之前遇到的A-Life NPC 。使用GameGraph(全球AI导航地图)改进了离线状态下的A-Life NPC导航:

  修正了NPC无法跟随或找到到达指定目标的路径的多个问题 。修正了NPC卡在在线-离线转换状态的几个问题 ,增强了A生命NPC扩张领土和主动攻击敌人和变种人的动力。修正了可能导致A生命NPC数量比预期少的问题。进一步改进上下文动作 ,以确保参与这些动作的NPC在离线和在线状态之间的无缝转换 。探索该区域的团队现在在可能的派别和团队规模方面更加多样化。修正了在区域漫游时, 人类NPC没有满足他们的交流需求和谈话。

  以及其他一些与开发相关的改进 。减少召唤次数,增加伪犬幻影的间隔时间。修正了僵尸被击倒时胳膊和腿会扭曲的问题。修正了大型变种人会躲在小掩体后面的问题 , 比如树 。修正了自动武器开火时变异人的四肢有时会伸展的问题。修正了老鼠被手榴弹炸死后,血腥的视觉效果会播放几次的问题。修正了NPC在玩家蹲下时快速检测到他的问题 。修正了NPC不开门就能进入的问题。修正了当控制者可以控制主线剧情NPC的问题。修正了奇美拉试图进入无法进入ins的狭窄通道的问题而不是躲在伏击中 。修正了NPC传送到限制区域如安全区域和中心的问题 。修正了一个隐藏的变种人在受到伤害时不会改变他们的隐藏身份的问题。修正了布雷尔心灵感应能力的视觉效果。NPC从掩体射击的轻微战斗行为修正 。修正了布雷尔投掷物体的动画。修正了一些NPC无所事事和拒绝开始任务相关对话的问题。修正了变种人不断攻击僵尸的问题 击倒对手 。修正了NPC在瞄准动画时卡住的问题。修正了一个NPC僵尸复活后死亡动画回放的问题。修正了中立的NPC在被玩家近身攻击后保持中立的问题 。修正了一些NPC在射击时手臂骨折的问题。战斗经验和NPC寻路在有大量尸体的大型战斗中的一般性改进。修正了玩家可以借助旋转木马异常杀死奇美拉的问题 。固定的;不变的 NPC从掩体射击时会穿过物体和墙壁的问题。NPC和平行为的微小改进。修正了NPC在发射开始时不会停止战斗的问题 。修正了一些变种人不能跳过障碍的问题 。修正了NPC在发射结束后被卡住的问题。修正了任务靶心发射结束后强盗的行为。修正了当NPC不能建造路线时NPC可以传送的问题 。修正了NPC可以停止的问题 加载保存后互相交谈。修正了一个问题,当变异尸体飞到很远的地方 ,从他们被猎枪打死。

  超过50个小的“异常 ”被修复 。增加几个任务的奖励。修正了具有物理保护效果的物品产生最大可能效果的问题。变了“金鱼 ” 神器价值14000优惠券 。修正了玩家可以通过出售和返还任何可堆叠消耗品获得无限优惠券的问题。修正了无限金钱漏洞与分裂一堆武器出售窗口。固定的问题,当一个生命的NPC可以产生满弹夹死亡 。增加Snork的技能冷却时间30%。高斯步枪伤害增加。增加了战斗的难度 。重新计算哈佩任务的奖励 。修正即时玩家死亡 得到差不多满辐射后吧。修正了某些情况下闹鬼和布雷不会对投掷物造成伤害。从几个商家的产品组合中删除了POS 8x范围 。调整了PSY场的伤害。

  发布了超过10个小的修正。调查并进一步改进了游戏手柄移动的死区和曲线, 瞄准和相机控制 ,使用控制器上的操纵杆获得更流畅和可控的体验 。地图上人口密集区域的性能改善。修复了启用FSR帧生成的NVIDIA RTX 3000系列显卡的性能下降问题。修正了在隧道任务结束时,当隧道中出现亮光时,游戏会冻结的问题 。修正了Razer Kishi Ultra控制器不工作的问题 , 其通过蓝牙或电缆连接来连接。修复了MSI Force Pro无线控制器无法通过蓝牙或加密狗连接工作的问题。修正了Xbox X/S控制器无法通过蓝牙连接工作的问题 。控制器输入改进。修正了启用DLSS的游戏用户界面中的视觉伪像问题。修正了建筑在工厂消失的问题 。修正了扬塔尔附近的一个建筑在接近它时突然进入玩家视野的问题 。固定fps下降 这可能是由大量的水粒子造成的。修正了浅水中与尸体互动时fps下降的问题。修复了多个异常访问违规崩溃 。修复了多个致命错误、低级致命错误和断言失败。

  总的来说,超过200起车祸被调查, 并且实现了进一步的修复。在几个过场动画中对两种语言的面部动画和画外音进行了多次改进 。修正了几个过场动画中丢失帧的问题。修正了几个过场动画中NPC丢失的问题。修正了当主要角色和NPC在几个过场动画中有空闲行为或者身体/装备的分离部分的问题 。修正了几个过场动画中缺少字幕的问题。修正了几个过场动画中触觉反馈缺失的问题。修复了最终的过场动画没有在永恒的光辉任务中播放 。修正了回到渣堆任务结束时过场动画没有开始的问题。修正了在寻找向导任务的过场动画中不可见的问题。修正了在最后一步任务中玩家可能会在过场动画中死亡的问题 。

  总的来说 ,解决了80多个过场动画问题 。修正了在一厢情愿的任务中加载保存后关闭的问题。修正了弹药箱和破碎灯的物理问题。修正了一些NPC在不同地点会被困在门口的问题 。修正了梯子下降的问题 , 声音可以循环播放,玩家从梯子上爬下来后会夹住梯子。修正了与尸体互动时的声音。修正了NPC在运动或战斗中碰到门导致门摇晃的问题 。修正了掠夺和拾取尸体的交互提示出现在离尸体不同距离的地方。修正了当玩家没有医疗包时治疗被激活的交互提示。修正了一些消耗品不可交互的问题 。

  并修复了多达20个其他相关问题。修正了超过15个关于边缘任务的错误,包括进入扎利斯雅俱乐部后死亡的问题 ,阻止治疗的错误,允许和变种人进入的错误,等等。修正了一个小事件任务的多个问题 ,包括一个关于科学家的日志阶段在与玩家已经有了一个变种人的项圈的对话后被取消而不是完成的问题,以及一个带有误导标记的错误 “从变种人那里获得项圈”目标 。修正了“真理之视”任务中的多个问题,如果加载以前的旧保存 ,可能不会产生“异常 ”,可能会对Skif产生敌意,玩家无法开始与 , 和其他事情。修正了玩家在最后的愿望任务中击败小队后无法开始对话的问题。修正了一个问题,当玩家在最后一个愿望任务中受伤并变得敌对时会得到一个软锁 。修正了一个问题,当他离开他在阳台的位置 ,而球员在杜加任务的攻击战斗 。修正了在突袭杜加任务中被卡住的问题。修正了玩家无法帮助sol的问题迪尔 , 就像过去的好时光一样。修正了在宁静的营地死亡的问题,就像过去的好时光一样 。修正了一个问题,当一个玩家在任务开始前抢劫任务物品时 ,他无法通过微妙的事情任务。修正了仁慈行动任务中缺席的问题。修正了在一厢情愿的任务中保持关闭的问题 。修正了一个玩家在AR环境下会被困在通风系统中的问题在一厢情愿的任务中, 如果去那里之前。修正了在斗狗任务中杀死瞎狗后没有给出任务对话框的问题。修正了在Hot on the Trail任务中关闭后无法开始对话的拦截器 。修正了一个在完成热追踪任务后,希望之象侧面任务不可用的问题。修正了一个问题 ,当一个希望的标志任务完成后,在发射期间或之后,从他的任务地点失踪。修复了一个问题在逃离笼子的任务中 ,化工厂里有无尽的卵 。修正了一个问题,玩家不能完成探索回声站日志阶段的死频任务,如果被发现之前 ,从队布拉沃获得情报。修正了山丘之王任务中的潜行路径。修正了一个问题, 载入保存后,控制和水平摄像机移动被禁用 。修正了在结束过场动画后不可避免的黑屏问题 。修正了没有介绍过场动画的问题。修正了在射击任务中 ,如果玩家在说话之前先被杀死 ,那么术士关于仓鼠的客观对话将无法完成的问题。修正了玩家返回后主动强盗混乱任务的问题ns货物到 。修正了在召唤行动中被杀死时尸体消失的问题。修正了在换班任务中攻击后会变得敌对的问题。修正了一个问题,用户可以访问红色堡垒位置的非预期区域 。为“获得心灵护甲”增加了心灵防御的护甲 目的在执行任务时。修正了Ad astra per aspera任务期间沼泽地区泵站闲置的问题。修正了当我们在为每个人的幸福任务中出现在医务室时的问题 。修正了一个软锁问题,在这个问题中 ,答案是有代价的,任务在发射后被杀死后不会继续。修正了之后丢失的错误。修正了黑暗时期任务在发射过程中与通话后无法完成的问题 。固定的;不变的 一个在边界任务中可能在封闭的车库中产生的问题。修正了一个在战斗中可能导致消失的问题。修正了一个在boss战斗中摧毁最后一个显示器后不会死亡的问题 。修正了一个问题,即当玩家接近价格任务地点时 ,如果发射开始,标记位置可能会丢失 。

  总的来说, 超过250个错误和拦截器在主要任务部分被修复。修正了在罗斯托克竞技场战斗中玩家会杀死观众的问题。修正了在自由竞技场任务中敌人可以离开竞技场的问题 。改进了罗斯托克竞技场战斗的平衡性。修正了在文化中心的Enerhetyk宫殿中的向导在地下任务中不能返回的问题。修正了任务无法完成的问题 。出现时调整瓦迪克鞭炮开始播放旋律后rs。修正了当A-life NPC杀死Seryoga Root时 , 森永真由美纽斯和哈克夹克。修正了NPC在100拉德酒吧的某些区域阻塞通道的问题 。固定病房技术员声誉。修正了一个问题,当在Agroprom地下遭遇没有开始后,完成了寻找过去的荣耀的火花。修正了一个问题 ,当枪仍然是一个任务项目后,杀死NPC,让任务找到它 。修正了新手村的NPC在区域传说任务后失踪的问题。修正了一个问题 ,当用户可以保持低当他们在门关上前开枪时 ,他们在里面开枪了。在SIRCAA激活之前禁用的种子 。修正了遇到乞讨跟踪者后不会开始的问题 。修正了在化工厂与NPC对话的一些问题。修正了玩家在100拉德获得奖励后被传送离开的问题。修正了一个问题,可能会导致游戏在任务荣誉的对话中冻结 。修正了玩家找不到遭遇w的问题在剩下的任务结束后。修正了一个问题,在音乐之声任务地点 ,NPC·克雷斯特在发射期间与他们交谈后可能会失踪。修正了玩家在边缘任务结束后无法继续任务的问题 。

  修复了100多个错误。修正了闪电球在奥帕奇村移动时有时会卡住的问题。修正了有时候神器不会出现在拱形异常中的问题 。改进了尸体物理学。修正了玩家蹲在剃刀里时装备被损坏的问题。修正了尸体消失的问题 。修正了开放世界中一些树的拉伸纹理。修正了毒云异常闲置VFX的问题。修正了迷雾考古中老鼠群在洞穴上方繁殖的问题 。船方不负担装货费用修正了上次保存后角色在干燥的地方变湿的问题 。修正了早上4:30和晚上23:59天气急剧变化的问题。修正了游荡灯异常并不总是产生它的神器。修正了球拱异常有时不出现的问题 。修正了不可掠夺的尸体在警戒区和次警戒区边界产卵的问题。修正了玩家无法到达“被遗弃的哈姆雷特”附近的神器的问题 在沼泽上。增加战斗吠叫的距离 。修正了在Zalissya中心发射期间NPC会被卡在门口的问题。修正了NPC会在孤立的表面(汽车 、箱子等)上滋生和卡住的问题。) 。改进了子弹穿透的视觉效果。改进了NPC尸体的布料模拟。修正了血贴花的问题 。修正了远距离环境在夜晚显得太亮的问题。修正了每次玩家看向别处时僵尸的醒来动画会重新启动的问题。修正了有时在过场动画中发射不会结束的问题 。修正了一个战斗结束后渣堆周围的挖掘者对玩家的攻击没有停止的问题 。

  以及其他一些改进。修正了头盔没有Psi和Rad保护的问题。修正了armors“SSP-100发现 ”和“SSP-99生态学家”的问题 没有PSI保护 。修正了玩家不能在PSZ-5V自由卫士套装上安装铅容器升级的问题。有消音器的武器射击时烟雾会变得不那么强烈。修正了在机枪上安装弹匣时断臂的问题 。修正了重新装弹时子弹在弹匣中的可见度。增加了螺栓撞击水面的溅水声。修正了弹药类型改变后卸载时弹出空壳而不是子弹的问题 。改进了动画中断 武器装填和消耗物品使用的序列。修正了在远距离投掷时螺栓撞击声消失的问题。步枪瞄准镜外观的小修正 。修正了通过快速槽热键使用时物品不被消耗的问题。修正了主要武器升级应用于已安装的炮管下模块的问题。修正了卡住武器的动画 。修正了玩家可以同时装备探测器和主武器的问题 。死亡原因现在是c正确显示在死亡屏幕上。修正了玩家在进行近战潜行杀戮时会撞到墙壁或其他物体的问题。修正了psy幻影在靠近模型拍摄时VFX粒子丢失的问题 。修正了弹吉他后可能导致失控的问题。修正了一个问题,玩家可以获得无限的承载能力, 升级未装备的盔甲。修正了一个问题 ,玩家可以在蹲着开始对话后获得无限的耐力 。

  还处理了50多个其他问题。更新了游戏中的教程,以改善首次用户体验。修正了一个问题,玩家会接近一个任务地点 ,新的武器会随机产生并装备在手里 。修正了玩家在交易时不能交换比较武器位置的问题。支持X7套装的升级。增加了在升级菜单中恢复预装模块分离的可能性 。为有电子项圈的变种人增加了独特的标记。修改了系统的用户界面m已接收项目的通知。更新了多重装甲升级的描述 。修正了NPC敌视玩家后,NPC上的任务标记永远消失的问题 。移除了在正午基地与NPC交易的能力。修改了PDA升级菜单中的一些界面元素。重新设计了PDA菜单中的一些图标 。修正了升级树界面在不同武器之间切换后改变方向不一致的问题。修正了弹药类型的动画缺失游戏手柄的变化。修正了关闭主菜单后出现的威胁指示 。修正了在PDA丢失鼠标滚动的声音。修复了重新启动客户端后输出设备选项重置的问题。修正了在载入一个特定的保存文件后, 出现黑屏 。删除了将设置重置为默认值时多余的弹出窗口。选项中的升级质量设置已翻译。隐藏标记颜色变为紫色 。修正了技术人员不能安装某些装甲升级的问题。修正了SSP-100发现装甲不能被任何技师升级的问题。修正了消耗品不能通过快速插槽使用的问题 。修正了当再次按下R键时 ,重新载入后十字准线不会出现的问题 。修正了滚动问题IPDA的一张纸条。修正了一个问题,当用户学习的时候,加载一个保存文件后 ,用户移动缓慢 ,无法冲刺。修正了“HDR白点”选项的问题 。

  在这一部分中,几乎有100个其他“异常 ”被修复。修正了“四风”成就无法获得的问题。修正了“宾果”时的问题 成就不能被接受 。修正了玩家无法在EGS商店解锁成就的问题。修正了标题和steam进程意外终止后,玩家无法加载现有保存的问题。修正了PCXbox硬重启后丢失保存文件的问题 。超过15项本地化和voiceover更新。超过40种不同类型的音频调节和音量微调。一些角色和NPC的视觉效果有20多处改进 。树叶。纹理闪烁。疯狂的 在导航网格中 。冲突 。对象定位和上下文动作中的错误。与VFX相关的修复。不可破坏的对象 。还有更多。2024年最佳PC专属游戏查看更多

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评论列表(3条)

  • 杨洋的头像
    杨洋 2025年08月24日

    我是善心号的签约作者“杨洋”

  • 杨洋
    杨洋 2025年08月24日

    本文概览:  GSC世界为《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布了一个巨大的补丁,有超过1800个修复,包括A-Life功能的第一次迭代变化。   A-Life是《潜行者2》中的一个人工...

  • 杨洋
    用户082411 2025年08月24日

    文章不错《潜行者2的第一个主要补丁有超过1800个错误修复》内容很有帮助

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