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《魔兽世界》正在大幅调整其地下城的难度,虽然这些变化让人感觉姗姗来迟 ,但却让人有些困惑。
暴雪在一篇新的博文中概述了所有的地下城难度更新 。随着Dragonflight第四季的到来,游戏即将推出的资料片中的战争、英雄 、神话0和神话+拱顶石地下城都将大幅调整难度。暴雪表示,这些变化是由于玩家反馈英雄和神话0地下城缺乏关联性,以及不喜欢低级神话+地下城有计时器。
具体来说 ,英雄地下城将升级到目前神话0难度。相反地,神话0将会变成相当于现在神话10的拱顶石地牢,尽管没有计时器或者季节性附加物 。目前神话中的拱顶石地牢将在未来变成神话中的 , 词缀将在神话2难度开始生效。所有与完成这些地下城相关的奖励和神话+等级将被彻底修改以补偿它们更高的难度。
暴雪表示,其目标是“重新调整核心困难,以适应季节性玩家体验和进度” ,并“服务于喜欢地下城内容,但由于参与压力而觉得神话+内容不适合他们的社区 。 ”暴雪表示,这些改变将帮助玩家按照自己的节奏来建造地下城 , 同时通过消除在较低的拱顶石水平上尽可能快地前进的要求来改善有时可能是有毒的神话+环境。下面是暴雪发布的一张图表,以帮助可视化这些变化。英雄变得和神话0一样难,神话0将成为神话10的等价物
有很多东西需要理解 ,特别是神话+地下城系统的难度自从2016年军团资料片首次推出以来基本上没有变化 。尽管这些变化令人困惑,但它们看起来确实受欢迎。多年来,英雄难度地下城只在资料片发布的第一周左右才被认为是相关的,并且与游戏的普通地下城难度没有什么区别(普通地下城难度不会作为这些变化的一部分进行调整)。随后 , 现在的神话0地下城只比英雄多一两周的时间,因为玩家很快就开始玩神话+钥匙石了 。
当Dragonflight第四季在今年春天的某个时候到来时,所有的地下城难度变化都会随之而来。几个月后 ,游戏的下一个资料片《内心的战争》将发布并开始三个资料片故事线的第一部分,暴雪称之为世界灵魂传奇。
看起来暴雪热衷于深入研究游戏的团队内容和残局活动 。内部战争将增加一个新的活动,深坑 ,可以单人或小组玩,并允许更多的休闲玩家获得残局奖励。今年早些时候,暴雪推出了和NPC追随者一起玩龙航普通难度地下城的能力 , 让玩家在更随意的环境中学习地下城或新的职业角色,而没有其他玩家的额外压力。暴雪2023:从魔兽世界到暗黑破坏神4的最佳角色扮演
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我是善心号的签约作者“赵磊”
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文章不错《魔兽世界地下城正在进行难度调整,这有点令人困惑》内容很有帮助