本文来自作者[林娜]投稿,不代表善心号立场,如若转载,请注明出处:https://shanxin99.net/shan/449.html
当你跟在机器人后面飞入一个下垂的、被雨水侵袭的热带岛屿时,你首先看到的是一个巨大的机器人皱眉头。一把发光的紫色锁将这个巨大的金属生物固定在地上 。摧毁它们 ,整个世界都会因转变而发光。
自由老大哥-一个杰出的机器人星球-看到一个情绪化的水平变化。作为对《巨人之影》的黑暗致敬,它演变成了平台化快乐的缩影,竞争对手探索超级马里奥阳光的德尔菲诺广场的阳光秘密 。在这个巨大而友好的生物成为关卡本身的最后阶段之前 ,雨滴变得越来越少。
无论是《猿逃》还是《神秘海域》, Astro Bot都擅长重现它所展示的系列产品带给我们的感受。毁灭性枪战的肾上腺素或玩具大小的rmungandr的规模激发的敬畏都是显而易见的,即使这种感觉只持续了几分钟 。
《自由老大哥》取得了更令人印象深刻的成就,将《巨像的阴影》的阴郁主题注入了一个除了微笑什么都没有的平台 ,并且仍然让悲伤感觉真实。
当Astro Bot,连同他的伞帽,一接触到沙子 ,主要目标是尽快摧毁每一把锁住老大哥的锁。当每把锁裂开时,巨大的械甲怪挣扎着呻吟着,拨动着你的心弦 。探索这个岛上的每一个角落都不是首要任务:拯救老大哥比什么都重要。
PlayStation粉丝会立即意识到这是对《巨人之影》的创作者Ico团队的致敬。现实一出现,旺达 、莫诺、多明和16个巨像的图像就闪现出来。
看到一件如此明显受上田文人启发的作品感觉很合适 ,特别是在2021年日本工作室合并之前,Ico团队曾与Asobi团队一起工作 。一些日本工作室开发人员“重新以”Asobi团队为中心。在为Astro Bot工作的69名被认可的开发人员中,有一名开发了《巨人之影》, 12名开发了《最后的守护者》,这是Ico团队在许多开发人员加入上田的新工作室之前的最后一款游戏。
这种交叉是所有这些致敬感觉如此不可思议的部分原因 。除了像Naugthy Dog和Santa Monica Studio这样的工作室就向他们的游戏致敬的部分进行咨询这一事实之外 ,开发过《人猿逃脱》、《赛车5》 、《Knack》和其他游戏的开发人员都被认为是Astro Bot的开发人员。颂词感觉很棒,因为一些创作原作的人创作了颂词。免费老大哥的开场片段|鸣谢:阿索比团队
老大哥一被释放,泰坦尼克号金属人就涉水进入海洋 ,新鲜的阳光开始浸泡岛屿 。一旦探索了热带地区,他就召唤机器人和他一起下水。然后,随着整个岛屿出现在地平线上 ,Astro Bot爬上老大哥的四肢、脖子和头部。
阳光、景色和音乐融合在一起,再加上在一个独特的空间里驾驶微型机器人的自然乐趣,创造了Astro Bot的最佳时刻 。
现在 ,我们知道上田一直在他的新公司GenDesign中研究某种继任者,这感觉特别令人高兴。他和许多Ico团队的前成员一起,最近在游戏颁奖典礼上展示了他们未命名的新项目。
Astro Bot的神奇之处在于它有超过50个关卡,包含超过15个小时的游戏时间 ,但仍然感觉非常短暂 。有几十个时刻具有像《自由的老大哥》中那种忧郁一样有意义的东西,尽管没有什么能达到团队Ico致敬所达到的情绪高峰。每一刻都短暂而甜蜜,让你想要更多。
Astro Bot创意总监Nicolas Doucet在接受《彭博》采访时表示:“拥有12到15个小时的浓缩乐趣 ,其中没有5分钟是你觉得漫长或缺乏的,这比你想跳过的40个小时更有价值。 ” 。
自由大哥在那15个小时里因为经历的短暂悲伤而脱颖而出。这和Asobi团队冒险中的其他事情都不一样。关卡设计中完美编织的叙事,对心爱的特许经营权的真诚致敬 ,以及精彩的即时游戏的结合,使其成为2024年的杰出时刻之一 。
更多2024年最佳游戏:我们最喜欢的未进入前10名的游戏2024年最佳PS5独占游戏2024年最佳Switch独占游戏2024年最佳PC独占游戏2024年最佳Xbox游戏2024年最佳评论游戏2024年最佳hub gamespot 2024年10款最佳游戏查看更多
赞 (23)
评论列表(3条)
我是善心号的签约作者“林娜”
本文概览: 当你跟在机器人后面飞入一个下垂的、被雨水侵袭的热带岛屿时,你首先看到的是一个巨大的机器人皱眉头。一把发光的紫色锁将这个巨大的金属生物固定在地上。摧毁它们,整个世界都会因转变...
文章不错《在2024年,没有什么比拯救机器人的哥哥更让我开心的了》内容很有帮助