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传统观点认为,有一个伴侣在你身边会让你更容易处理压力大的情况。但在30分钟的《小噩梦3》演示后 ,传统智慧似乎并不适用于《血盆大口》,这是所有《小噩梦》游戏中令人毛骨悚然的设定 。计划于2025年发布的《小噩梦3》将把玩家带到从未见过的血盆大口区域,其中一些我在最近的一次动手演示中亲眼目睹了。
这部恐怖续集的大标题是增加了双人合作 ,作为一个恐怖迷,我很高兴地得知你的相互依赖关系可能会放大恐惧因素。在我的演示中,我玩了一个设置在Maw的“糖果工厂 ”的关卡 ,“特色糖果使明胶看起来像旺卡糖果一样开胃 。当我和我的合作伙伴控制着游戏的新的双重主角,孤独而低沉的时候,死亡或垂死的身体的装配线在压抑的工作区背景的阴影中缓慢地嘎吱作响。在Maw,糖果工厂并不完全是旺卡之旅。
其中一个配备了重型扳手 ,可以用来解决需要近战重击的谜题,比如按下一个太大的按钮,微小的人物无法通过跳上来影响它 。另一个拿着弓和箭 ,用于其他一些遥不可及的谜题,比如挂在通电水坑上方的开关。因为这些角色中的每一个都有另一个经常需要的独特技能,所以游戏的设计理念是清晰而诱人的:互相依赖…或者死亡。
当然 ,这是一种微妙的平衡。没有人喜欢单人游戏中的恶作剧护送任务,因为人工智能伴侣经常会让他们失望 。毫无疑问,一个不可靠的合作伙伴也会带来同样的感受 ,就像一个烹饪过度的副主厨在该准备该死的洋葱的时候却没有准备好。但是什么是恐怖,如果不是极端的压力?我怀疑小噩梦3实际上可能是这种串联解谜的正确设置, 甚至比像这样的游戏需要两个或一个出路 ,期望他们的球员创造一个类似的凝聚力水平。
在过去的小噩梦游戏中,总是有一些味道的谜题 。有时,你会有足够的时间来制定解决方案,失败的惩罚是有限的——也许你会受到致命的坠落伤害或在前面提到的水坑中倒下 ,但令人难以置信的令人毛骨悚然的敌人,谢天谢地,不在附近。在《小噩梦3》的合作游戏中 ,这使得玩家合作进步的头脑风暴变得有趣。
还有一些谜题,在这些谜题中,失败意味着警告敌人 ,而这些无疑更可怕 。可能是你发出的声音,或者是你没能在怪物朝你这边看之前从一个阴影移动到另一个阴影。这些更有压力,因为它们倾向于以死亡动画结束 ,你的角色被冷冷地处理掉或吃掉。这很不和谐,但对于许多玩过这些游戏的玩家来说还是可以管理的,即使现在可能是你的合作伙伴出卖了你 , 就像我经常为我的合作伙伴做的那样,一个来自小噩梦3团队的人,他知道所有的答案,让我无法保持我的经验纯粹 。
但也有一些地方 ,当你在2.5D平台的新屏幕上开始时,你正在被追赶,你必须直觉地找到并使用逃跑路线。有时候 ,一个小小的失误就能让你被抓住。在过去的小噩梦游戏中,反复失败这些时刻会产生重复噩梦的效果 。现在,在第一次合作中 ,这些将创造新的情况,其中一个玩家可能成功了,但另一个没有 , 导致他们再次开始心跳加速的过程。通过赋予每个角色一种独特的能力,游戏迫使玩家们为了生存而合作。
就像我说的,这可能会成为整个游戏过程中的一个挫折点。在如此紧张的情况下 ,依靠别人而不是自己是很难的 。对一些人来说,失去自主权比在同样的情况下独自一人更有压力,也更可怕。《小噩梦3》将这些人际互动与谜题设计结合在一起,在一个完全不同的世界里 ,你会感觉很熟悉。但就我所见, 这些角色以一种能迅速引起共鸣的方式呈现出来 。
毕竟,它们是血盆大口中唯一善良的生物 ,所以尽管你的合作伙伴可能会在你以为已经逃脱时遗憾地把你拉回地狱,但我预计——根据我目前为止的体验,我发现——更有可能的是你会同情它们 ,并想在那里把它们从血盆大口中真正可怕的食尸鬼的魔掌中拯救出来。
到目前为止,我喜欢这两款小噩梦游戏,到目前为止 ,这款新游戏感觉像是一款有价值但令人不安的继任者,即使开发已经从瑞典的眼镜猴工作室转移到英国的超大游戏。我想知道合作或工作室的改变是否意味着游戏价值的任何明显损失,但我的担忧已经被压制 。我很兴奋明年能和我的合作伙伴 ,我容易受惊的妻子一起投入这场游戏, 看看我们是否能站在正确的一边执行并被执行。
虽然除了2025年之外,它没有具体的发布日期,但你已经可以预订小噩梦3了。
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我是善心号的签约作者“公良翌萱”
本文概览: 传统观点认为,有一个伴侣在你身边会让你更容易处理压力大的情况。但在30分钟的《小噩梦3》演示后,传统智慧似乎并不适用于《血盆大口》,这是所有《小噩梦》游戏中令人毛骨悚然的设...
文章不错《在《小噩梦3》中,合作的加入实际上可能会让游戏更加恐怖》内容很有帮助