《机甲战士》是一部充满传奇色彩的英雄射击游戏,让我对《泰坦陨落》刮目相看

  我喜欢机器人——尤其是装备了各种武器的滑稽的大机器人。当我收到邀请去参观Amazing Seasun Games的加州欧文办事处,试用他们的最新游戏《机甲突围》时 ,我真正知道的是,我将玩一个配备各种武器的大型机器人游戏 。我不太确定我在期待什么(除了接触前面提到的巨型机器人),但我肯定没有期待坠入爱河。

  《神奇的太阳》游戏之前的大部分标题我都不知道 ,我看过的《机甲战士》都是一些令人印象深刻的预告片。当我最终坐下来试玩这款免费的基于机甲的第三人称英雄射击游戏时 ,我不可否认地有点担心 。真人服务英雄射手市场已经饱和,这是一个很难脱颖而出的类型 。难道是机甲打散来的任务?到目前为止,答案似乎是肯定的。机甲休息是机械呆子的天堂。

  游戏中有13个不同的机甲演员——在游戏中被称为前锋——每个人都有自己独特的武器和能力 。当选择一个射手时 ,玩家可以看一张显示该机甲优缺点的图表。有些前锋非常适合单打独斗,有些更擅长支持或防守自己的球队, 有些是两者的结合。每个前锋都感觉出奇的平衡——虽然我很快就爱上了一个符合我喜欢的比赛风格的前锋(稍后会有更多的介绍) ,但我从来没有觉得一个前锋过于强大或力量不足 。

  但是在我进入机甲突围游戏的本质之前,我必须花一点时间来称赞这个游戏绝对非凡的角色创造者。在你踏上机甲之前,你必须先创造出驾驶机甲的角色。您可以从一系列男性和女性预设角色中进行选择 ,但这些选项可以进行自定义 。最多, 我期待一个简单的定制屏幕,可以让我从一些发型和颜色中进行选择。我没想到的是一个如此细致的角色创建者可以和赛博朋克2077这样的角色扮演游戏相媲美。虽然没有太多的体型可供选择 ,但当谈到其他一切时,天空是无限的 。

  玩家可以定制他们的飞行员的头发颜色(包括发根和发梢),眼睛的每个部分(从巩膜到瞳孔)和其他面部特征 ,他们的化妆(包括眼影 ,眼线,腮红,口红和唇彩) ,伤疤和纹身,等等。服装颜色也可以非常细致地定制, 玩家可以从多种颜色中进行选择。我不得不把自己从角色创造者身边拉开——人们可以很容易地花一个小时或更多的时间来完善他们的飞行员的外观 。最后 ,我有了一个心形瞳孔的女飞行员,无可挑剔的妆容,漂亮的动画齐腰长发 ,黑色到紫色的染发 。在玩的时候,我遇到了有着同样不同外貌的飞行员, 其中一个穿着水兵制服 ,头上戴着电脑显示器。(后来我才知道这个飞行员不是别人,正是Amazing Seasun Games的首席执行官兼机甲破解游戏总监Kris Kwok,他参加了我们的几场比赛。)

  额外的定制选项 ,如服装颜色、发型 、纹身和眼线设计 ,可以使用你在玩游戏时免费获得的游戏内货币来购买,这是一个好处 。仅仅几个小时后,我就有足够的钱将我的pilot的每一寸都定制十遍。虽然像飞行员装备这样的物品可能会在游戏发布时通过游戏内商店出售 , 我玩的版本允许大量的定制,而不需要玩家花费现实生活中的货币。哦,玩家还可以定制他们的射手和飞行员 ,使用相同的游戏货币 。角色定制极其细致,不花现实生活中的一毛钱。

  在不情愿地把自己从令人难以置信的详细的角色创造者那里拖开后,我爬进了一个射手 ,尝试了三种游戏模式。第一个是标准的3v3团队死亡竞赛模式 。第二个是6v6模式,真正融入了英雄射手的机制,不同的地图有不同的目标——一个地图让我的小队保护移动的有效载荷 ,防止敌人穿越地图, 而另一个人看到我们在一场王者之战中争夺三个地图点的控制权。第三种模式被称为Mashmak,据其开发者称 ,这是Mecha Break的“签名模式”。

  Mashmak是一个PvPvE模式 ,可以看到10个三人小组进入一个绝对巨大的地图,在那里他们必须击败AI控制的敌人和玩家控制的小队,收集战利品 ,如果他们想保留战利品,到达一个提取点 。抽取点会在10分钟后出现,但是你不需要立刻击中它 ,因为在接下来的比赛中,每隔5分钟就会出现另一个抽取点。但是你不想等太久——15分钟后, 一场脉冲风暴将开始吞噬地图。你可以通过摧毁一些控制风暴的无人机来在一定程度上推迟这一点 ,但最终,脉冲风暴的出现是你的信号,是时候尽快撤离了 。

  除了视觉上的吸引力 ,机甲战士的Mashmak地图绝对是巨大的 。游戏中的每个前锋都有长距离飞行的能力(尽管有些人比其他人有更大的燃料储备),在预览活动中,我们被告知 ,即使前锋有无限的燃料储备 ,从地图的一端飞到另一端仍然需要大约10分钟。机甲战士的地图不仅仅是宽, 然而,它们也有很大的垂直度。玩家可以在大山的侧面飞行 ,在大多数游戏中,大山通常被放在那里以限制玩家 。机甲突围不是这样——如果能看到,就能飞过。当然 ,这是有限度的——飞得太高,屏幕上会出现一个警告,旁边还有一个越界计时器 ,通知玩家降低高度——但我并不经常发现自己飞得离太阳太近。

  有人可能会想,有了这么大的地图,保持一个小队在一起可能会很困难 ,但根据我的经验,情况并非如此 。机甲战士的前锋飞得又快又远,燃料储备补充得很快 ,只要你和你的队伍保持联系 ,你就不太可能发现自己的队伍离你太远而无法提供帮助。机甲战士的地图绝对巨大,而且相当漂亮。

  说到空降,机甲战士的飞行感觉太棒了 。游戏的开发者倾向于空降战斗 ,而不是回避它,所以每个前锋都有足够的燃料储备,可以在空中停留相当长的时间。我用鼠标和键盘控制以及Xbox控制器玩游戏 ,当我飞向天空时,两种输入方式都感觉无缝。

  战斗也感觉天衣无缝,令人满意 。我尝试过几种不同的机甲 ,但很快找到了我最喜欢的射手艾利斯内斯,这是一种敏捷、挥舞着剑的机甲,它的武器库还包括一挺机枪、一面盾牌和一种可以向多个方向发射致命激光的特殊能力..机甲突破有一个有趣的锁定机制——让一个敌人在你的视线中停留一小段时间 ,他们周围会出现一个大的红色三角形,这表明你的目标已经锁定, 你可以随意开枪了。锁定机制对每个射手都是一样的 ,如果你看不到敌人 ,如果你想继续攻击他们,你就必须让他们回到你的视野并再次锁定。谢天谢地,锁定并不需要很长时间 。

  爱丽丝的枪造成了相当大的伤害 ,但我更喜欢用她的剑 。装备好剑并锁定目标后,爱丽丝将迅速冲向敌人并开始砍杀。如果那个目标碰巧在空中,她也会自动飞到空中 ,导致数以吨计的激烈空中战斗至死。说到死亡,当你的射手生命值为零时会发生什么取决于游戏模式 。在非Mashmak比赛中,您的飞行员将自动从机甲中弹出 , 在从天空重新部署到你的队友中之前,你会被暂时从战斗中移除。在Mashmak模式下,你的队友必须自己给你重生。

  在它目前的状态下 ,如果你给它一罐红牛,让它花一天时间玩装甲核心,机甲突破感觉就像泰坦陨落2 。这是一个令人难以置信的好时机 ,它做了一件伟大的工作 ,让你感觉你真的在驾驶一个巨大的机器人——当你强行着陆时,桥梁会倒塌,当你派出一个敌人撞上它们时 ,建筑物的一部分会破碎,而罢工者感觉自己很重, 他们从不觉得笨重。锁定敌人很容易——只要让他们在你的视线范围内。

  除了飞行员身体形状缺乏变化以及女性飞行员身上出现一些看起来相当愚蠢的晃动物理现象之外 ,当谈到机甲战士目前的建造时,真的很难找到太多抱怨 。与目前市场上的许多新英雄射手不同,机甲突破似乎有一个明确的身份-它知道它是什么 ,它知道它是为谁服务。虽然它和《泰坦陨落》有很多相似之处,但它从来都不像是在敲竹杠, 虽然爱丽丝的前锋确实感觉很像《泰坦陨落2》中的浪人泰坦 ,但《机甲战士》的前锋操作方式与泰坦不同——坦率地说,更优雅。你不能手动弹出你的飞行员,跑来跑去从其他机甲上拆电池 ,也不能让每个前锋都有独特的声音和鲜明的个性让你依恋 ,但这不会影响游戏的质量 。

  《机甲突围》没有单人战役,但有一个指导任务,游戏有一个正在进行的情节 ,围绕着开采一种奇怪的,类似水晶的元素,称为Corite。神奇的太阳游戏公司表示 ,这个故事将得到额外媒体的支持,包括漫画和动画短片。但是,即使你完全从等式中删除剧情 ,机甲突破仍然可以在其游戏性的基础上站稳脚跟(并飞得很高),到目前为止,它是迷人的 ,流畅的, 令人满意,坦率地说 ,非常有趣 。

  出于对《机甲突围》发展的好奇 ,我与《神奇的海洋》游戏公司首席执行官兼《机甲突围》游戏总监克里斯·郭(Kris Kwok)坐在一起,探究这款高空英雄射击游戏究竟是如何起飞的 。

  “我很小的时候就来到香港,所以我很小的时候就开始了解机甲 ,可能是在小学二三年级的时候, ”郭炳湘告诉我。“所以,对于机甲破 ,我最大的灵感会是这些作品:首先是高达。其次是一条辉 。”

  考虑到游戏的复杂性——13个机甲拥有不同的能力,多种模式,巨大的地图——我很想知道开发团队在致力于使机甲突破栩栩如生时会面临什么样的挑战。

  “在中国市场 ,只要你在做一些与科幻相关的,(或)与机甲相关的东西,几乎就没有开始 ,”郭炳湘说。“如果你想做什么,你会是第一个去做的人 。因此,在雇佣合适的人和获得合适的技术方面 ,我们几乎没有任何东西可以开始。一开始 ,我们投资了一个英国团队。我们从英国队学到了很多 。他们最初的想法是在太空战斗机射击项目“PS2 ”上进行。最后, 我们经历了几次失败。第二次,我们与英国团队 、我们的团队和日本设计师团队合作 。我们失败了。然后 ,我们自己做了——我们请日本设计师做我们的顾问。我们失败了 。2021年,我觉得我们学到了很多 。在这个[失败]的过程中,我们学到了一些让我们得以突破的关键技术。在设计方面 ,突破是mechas的设计语言,它偏离了传统的, 低质量的玩具外观 ,看起来更酷。"

  另一个挑战是让机甲战士的机甲看起来更像机器人 。

  “你不能仅仅把皮肤映射到人体上,因为机械人不像人类那样运动, ”郭解释说。“我们必须重新设计机甲骨骼结构的动画 ,然后我们必须跟进这方面的动画。技术方面的第二个挑战是硬表面建模 。我们必须让它(看起来)非常坚硬,非常工业化。通过无数次的反复,我们也掌握了这一点。”Kwok说 ,让机甲战士的前锋看起来更像机器人是一个挑战 。

  当我们谈到动画和建模的话题时 ,我必须知道:为什么要添加这样一个详细的 、RPG式的角色创建者?

  "Amazing Seasun Games already has a reputable history for the past three decades of making Chinese-themed traditional wuxia games," Kwok explained. "So, we kind of transferred those core competencies over to the character-creation stage. We don't want you just to identify with the hard metal mecha surface--there's an actual person behind it: The human, the pilot, that you can eventually identify with. If you get to create a character that physically looks like you, the player, 你会对这个世界有更强的沉浸感。你在玩那架机甲,你是飞行员。"

  神奇的太阳游戏已经举行了许多社区游戏测试,所以我想知道的下一件事是玩家的反馈如何塑造了机甲战士的发展 。Kwok告诉我 ,他和他的团队收到了大量关于游戏用户界面和游戏平衡性的玩家反馈。

  “从我们得到的反馈来看,主要是产品本身、用户界面、体验等方面。,”郭说 。“所以我们也在努力 。平衡需要时间 ,你知道吗?没有人能第一次就做对。我并不感到惊讶,我们在平衡方面也得到了很多反馈,除了PvP之外 ,玩家还对PvE有所期待。 ”

  郭炳湘说,在这个时候,他和他的团队面临着一个重大的决定:应该有一个单人战役吗?

  “单人战役是一种一次性的交易 ,”郭炳湘说 。“所以我们决定反对它。”

  我好奇的另一个方面是平衡。我的机甲崩溃体验是平稳而无缝的,从来没有一次我觉得游戏中的13个机甲中有一个比其他机甲有巨大的优势,或者有一个明显的弱点需要解决 。我问郭 ,这个团队究竟是如何平衡游戏中的机甲英雄阵容的 ,以及他最喜欢哪种机甲。这个答案确实让我大吃一惊。

  “所以,首先,作为所有这些的生产者和设计者——我不是在谈论美学或(机甲的)外观 ,但武器化都是由我自己完成的——对我来说,他们每个人都像是我自己的孩子, ”郭告诉我 ,并解释说他亲自花了数百个小时来玩和完善每个机甲 。“所以,我很难告诉你我最喜欢哪一个,因为我不得不每一个都玩了很多次 ,尝试了很多东西, 并不断修改它们。

  “当然,平衡是一个非常非常困难的过程。所以在这个过程中 ,问题是,‘哪一个最难平衡?’我不能说哪一个最难平衡 。就游戏的平衡性而言,我宁愿远离传统的强化一些单位 ,给他们更多的属性 ,HP,护甲,等等。"

  相反 ,郭炳湘补充说,他更关注“游戏中实际玩家的控制,而不是给你一个数字来告诉你哪个是最难平衡的。这总是一个持续的过程 ,游戏的平衡没有终点 。”郭炳湘说,平衡所有13名前锋的能力不是一个小任务 。

  很明显,即使在调整小细节的时候 ,郭富城也总是首先着眼于大局。当我问及他最希望玩家体验游戏的哪个方面时,他简单地告诉我,“实际上 ,我认为[我最期待的是]游戏整体的接受度。其核心,就是我们想在游戏中营造的是开机枪的感觉 。无论是6v6,Mashmak ,还是3v3 ,我们都希望所有的玩家都觉得,‘好吧, 我真的在驾驶这台机器 ,我在控制这台机器,它就像我身体的一部分。"

  “我指望玩家能体验到那种融合 、团结的感觉,飞行员与机甲融为一体。”郭富城说 。

  《机甲战士》还没有正式发布日期 ,但计划在2025年的某个时候在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。它目前在Steam上的wishlist上可用。

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  • 谢杰的头像
    谢杰 2025年09月10日

    我是善心号的签约作者“谢杰”

  • 谢杰
    谢杰 2025年09月10日

    本文概览:  我喜欢机器人——尤其是装备了各种武器的滑稽的大机器人。当我收到邀请去参观Amazing Seasun Games的加州欧文办事处,试用他们的最新游戏《机甲突围》时,我真正知...

  • 谢杰
    用户091002 2025年09月10日

    文章不错《《机甲战士》是一部充满传奇色彩的英雄射击游戏,让我对《泰坦陨落》刮目相看》内容很有帮助

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