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没有提升 。
现在的情况是显卡拖累cpu,而不是cpu拖累显卡。630M显卡就相当于桌面显卡中8600gt不到的水平 ,玩暗黑3卡是肯定的。
再说同档次产品sand bridge 和ivb相比其实就是前者功耗比后者高,主频几乎没变化
NVIDIA GeForce GT 630M可以理解成NVIDIA GeForce GT 540M的马甲卡,性能上面几乎是一样的 ,NVIDIA GeForce GT 630不是Kepler架构,玩战地3的话也就是中等特效能够正常玩 。
在3DMARK 06中这款显卡得分为9236分最早针对战地3的测试多使用的是GT 540M,现在GT 630M肯定不会比GT 540M差就是了。GT 540M 、GT 550M能在1366x768(关闭抗锯齿)中低特效下玩,想开高特效或者提升分辨率 ,还是推荐GT 640M以上显卡。
GeForce GT 630M具备96个CUDA核心,只是频率提升至800MHz,并加入了GDDR5显存支持 ,性能应和当前主流的GT 540M、GT 550M以及联想Y570N所用的GT 555M差不多,可满足当前绝大多数游戏流畅运行,DX11游戏略有压力 。
目前 ,NVIDIA GeForce 600M系列显卡一共有10个型号,其中,GTX定位高端 ,GT系类定位主流,剩下一款610M定位入门。600M家族中,目前性能最高的型号为GeForce GTX 675M ,其次为GTX 670M,根据后两位数字编号依次类推,最弱的是610M。目前仅从GeForce GT 640 LE到GTX 660M为Kepler架构,其余均为Fermi ,也就是500M系列的更名版本。
因此可以看出NVIDIA GeForce GT 630M显卡的定位一般,只能算是GT 600m系列的中低端产品了 。
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