微软透露了Xbox Game Pass的一些即将到来的变化,包括提高几个层级的价格 ,引入一个新的层级,以及关闭另一个层级。
从7月10日开始,Xbox Game Pass for Console将不再仅对新会员开放 ,但目前已订阅的用户将不受此限制,可以访问第一天发布的内容,包括第一方的微软独家内容 。相反 ,新成员将能够以每月15美元的价格访问Xbox Game Pass Standard。然而,它不包括额外津贴,如第一天发布 ,访问EA Play,PC游戏通行证和云游戏。
Xbox Game Pass Ultimate的产品将保持不变,但价格将从每月17美元上涨到每月20美元 。Xbox游戏Pass Core也在涨价 ,年费从60美元涨到75美元。然而,每月的价格仍然是10美元。PC游戏通行证的价格将从每月10美元增加到每月12美元,但仍将有第一天发布 。所有这些价格变化都将从9月12日开始。
此外,Xbox Game Pass for Console代码在另行通知之前仍可兑换。9月18日 ,用户将只能堆叠他们的订阅,最长13个月 。但是,这不会影响用户可能已经拥有的任何现有堆栈。
微软近日透露 ,今年即将推出的使命召唤游戏《黑色行动6》将在发售日纳入Game Pass。微软还表示,它不会被锁定在一个新的层级后面 。从技术上来说,微软信守承诺 ,因为终极版不是一个“新”层,但黑色行动6将不会用于游戏通行证标准。
因此,如果你还没有订阅游戏机游戏通行证 ,那么你必须成为终极级别的一员,才能通过订阅在发布日玩游戏。
微软尚未就Xbox Game Pass提价发表任何声明,但视频游戏行业的分析师和专家已经参与进来 ,解释他们认为微软提价的原因。
Niko Partners的丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示,微软提高价格是因为游戏机上的Game Pass用户增长已经停滞 。
“影响这一举动的一个因素是,Game Pass在当前Xbox主机安装基础之外没有看到强劲的增长。因此,当前主机游戏玩家的目标是通过第一天游戏/云游戏等刺激升级到价格更高的终极级别 ,”Ahmad说。
“PC和移动游戏玩家购买Game Pass的速度没有达到微软的预期,而这一群体正是用户增长的来源,这就是Game Pass PC层仍将有第一天游戏的原因 。 ”
Circana分析师Mat Piscatella表示 ,用户增长放缓可能也有助于解释为什么微软要提价。
Piscatella说:“如果订户没有有意义的增长,还不如提高最忠诚的客户的价格,这些客户将不顾成本继续订阅。”
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