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沙漠给人的印象一般都是单调并且枯燥的,但如果有一天你发现沙漠中充满了各式各样的颜色 ,丰富的色彩交织在一起会不会让你有不一样的视觉感受呢。 战争工厂 是一款在手机平台上的即时战略游戏,以颜色战争为题材,通过各种鲜艳的色彩划分出不同阵营 。游戏的画面看上去简单干净 ,但内容却非常有料,下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
紧凑有力的兵团
这是一款指哪打哪的点控操作策略游戏 ,游戏中的道具和人物都尽量以袖珍的方式呈现,试图让玩家在同屏内能够进行更多的操作,这样做的好处也是非常明显的 ,你会发现操作空间非常大,而且视野开阔。兵团操作是游戏的主要玩法,从新手指导开始玩家就可以了解到游戏的大部分玩法和内容,适应起来还是挺快的 ,点击移动的方式让兵团看起来更加紧凑,而且抱团控制起来也更加方便 。作为一款策略游戏,本作在据点攻防以及野外遭遇上都有不同玩法和策略 ,给玩家比较自由的玩法选择。
自由轻松的排兵布阵
说到即时战略游戏,除了兵种之间的相互配合,可能我们还会想到队伍之间的编制。编队一直以来都是困扰玩家的一种队伍控制方式 ,全部统一控制会显的队伍非常懒散,而分别操作又非常麻烦 。那么在这款游戏里你完全不用担心这点,因为我们有非常简单的布阵方式 ,滑动布阵,玩家只需要在屏幕上简单的滑动,就可以让手中的士兵按照你的方式排成相应的阵型。在面对不同的敌人或者地形的时候 ,这种简单便捷的布阵方式无疑让玩家能够更为轻松的应对不同状况,在操作性上做得比较出色。
自由攻占据点
和许多其他同样是即时战略玩法的游戏一样,本作中也有需要占领的地方,我们可以称它为据点 。据点是一个圆环样式的战略点 ,一般都会有其他颜色的士兵进行防守,而作为玩家来说,尽快消灭敌人并占领据点是首要任务。因为游戏特殊的颜色基调 ,使得玩家占领据点的行为就像是一种颜色扩散一样,可以在视觉上获得非常直观的成就感。
庞大的天赋系统
天赋系统是游戏内对兵种的一种属性升级系统,玩家通过技能树一样的分支层级 ,对士兵的不同方面属性进行强化 。在一开始,可能玩家并不会非常在意这个天赋系统,因为游戏开始的时候包括新手教学 ,都给玩家呈现出了比较简单的游戏难度,天赋在这种程度的对抗面前显得可有可无。不过要知道的是,这是一款策略游戏 ,开始与中期的难度差距是很明显的,所以游戏中有如此庞大的天赋树,就证明整个内容比较丰富,可能是地图 ,可能是兵种,玩家在一段时间后就能慢慢了解。
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我是善心号的签约作者“寒兰”
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