天天打波利骑士转生全面分析

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天天打波利骑士转生全面分析,转生骑士技巧。今天小编给大家全面讲一下骑士转生 ,以及怎么玩好骑士这个职业,下面一起来看看 。

骑士转生全面分析

首先说说四大属性。力量加4血加2蓝且唯一加4攻击,智力灵巧加相同的8血和8蓝 ,不同的是一个加2魔防一个加2物防,耐力加16血1物防1魔防不加蓝。骑士相比于法师和弓手,副手装备不加攻击 ,所以骑士在伤害方面会比较劣势,而这个游戏过图越快,获得的经验金币越高 ,等级也就越高 ,探险能获得的东西也越好,攻击永远是最好的防御,而且骑士有霸体技能 ,所以推荐大家全力加点,多点攻击多点伤害,极限过图 。

接下来说一下宝石和装备。

很多玩家都会抱怨自己蓝不够用 ,要是再有一点蓝放出一个技能就过了之类的。其实缺蓝是因为你的属性有问题!从上面的图可以看到,加蓝的属性有三个:力量、智力、灵巧,而耐力敏捷幸运是不加蓝的 ,缺蓝的时候看看自己的属性是不是敏捷幸运过高了 。

宝石方面力量绝对是最优先级的,8个力量宝石绝对是要保证的,然后是灵巧智力 ,最好也能保证每个都有8个,最后才是耐力,而且只有当耐力宝石等级比智力灵巧宝石高1级的时候才带。灵巧或智力宝石没有8个的时候 ,蓝够可以带高1级的耐力宝石 ,蓝不够技能循环的时候多点带灵巧和智力宝石。最好能保证力量灵巧智力都是4级的宝石 。

关于升级5级宝石的时机,以灵巧宝石为例子,当你有第九个4级灵巧宝石的时候就可以升级5级灵巧宝石了 ,多出来的位置用3级灵巧宝石或者高1级的耐力宝石替代缺蓝可以上智力宝石,舍弃一点点防御,智力宝石升级宝石同理。因为一个5级宝石等于2个4级宝石+10点属性 ,所以这样升级并不亏,还让耐力有上场机会。

等够了8个智力8个灵巧之后,因为最后能给耐力宝石留的插槽位置就1-2个(多了可能蓝不够) ,所以耐力宝石放心升级,能升级多高升级多高 。(下图是我的宝石,还在路上......)

装备方面 ,二转之后每天做一次打造任务即可,其余熔炼值存着,等到了70级之后再做装备 ,60-69这个阶段可以适量做几件装备过渡下 ,另外要说一个很重要的事情!十分十分的重要!请大家务必要记住!这个游戏存在一个BUG,当你游戏等级到达X0级的时候,例如60 、70级 ,这个时候需要装备进阶,这个BUG就是:你身上装备着A装备,然后你进行了装备进阶 ,之后你获得了一个B装备,属性比A装备好,于是你装备了B装备(请务必记住换上B装备前自己的属性 ,比如截图),这个时候请仔细看属性的加减,或者你再把A装备换上 ,对比截图时候的属性,你就会发现,自己的属性减少了!换的什么位置 ,减少的就是相应的属性 ,而且减少的量很大!!!

知道了这个BUG,为了避免被BUG影响到自己属性,我们需要做的就是 ,等有了一件好的装备之后,再进行装备进阶,70-75这个阶段 ,可以做一半的装备进行进阶,75之后再做另一半的装备进行进阶 。等之后有了更好的可以抵消BUG减少的属性且有所增长的装备后,再把之前70-75阶段做的装备换掉。80的时候一定要确保是最好的装备再进阶。

由于是零转生 ,而且有BUG存在,所以可以不用做两套准备来回换,而且也太累太烦了 。装备属性方面首选力量、灵巧、智力 、耐力四项属性全有的 ,次一级选择其中一项属性变为幸运的,只要有一项属性是加敏捷的,就不要做了。

如果宝石和装备都是这样的选择方法 ,那么就不会存在蓝不够用的状态了。

再接下来说一说过图宠物 。

这是一个推图PVE游戏 ,玩家对抗PVP性不强,所以推图是这个游戏的中心。好的宠物加成可以更好的帮助过图。对于零转生的骑士而言,攻击力是第一位的 ,之后是双防,血量是最次考虑 。所以宠物方面,至少需要2只加攻击的宠物 ,至少一只魔防或物防的宠物。攻击方面推荐:兵蚁、兽人战士长、白蚁 、邪骇海盗以及兽人战士。魔防方面推荐:喷气哥布林、白鼠、蜂兵 、大斧哥布林、邪骇战士、蝗虫以及波波利 。物防方面推荐:大脚熊 、螃蟹以及蓝疯兔。可以看到,魔防宠物中有好几个是属性加攻击力附带百分比魔防的(蜂兵 、大斧哥布林、邪骇战士、蝗虫),而物防宠物就没有 ,所以骑士在过魔化图的时候会比过物理图简单许多。

考虑到时间精力等问题,很多蓝色的宠物大家都不愿意去刷,所以攻击宠物有兵蚁 、白蚁就行了 ,两个攻击宠物,如果能抽到兽人战士长就更好了,三个攻击宠物 。魔防宠物有喷气哥布林和一只绿色宠物(白鼠、大斧哥布林、邪骇战士 、蝗虫)就可以了 。物防方面的大脚熊应该是必须有的 ,至于螃蟹和蓝疯兔 ,抽奖抽到最好,抽不到也不用刻意去刷。也就是说一般而言魔防宠物要比物防宠物多一只,而且是属性加攻击的 ,所以说骑士过魔化图的时候会比过物理图简单许多。

至于幽灵波利,早期能抽奖获得当然是最好,抽不到也不需要早期就去刷 ,早期UB作用没有直接加防御的宠物好用,等有了大脚熊之后再去刷UB是最好的 。(我到现在都没有,指望十天抽一次奖果然不靠谱

至于哥布林王 ,由于是零转生,所以哥布林王的推图作用超级小,4心哥布林王输出提升不如60级的绿色物攻魔抗宠(大斧哥布林、邪骇战士、蝗虫) ,更不要说和蓝色的宠物比了,倒是PK用用还可以。

其他的紫色宠物对过图没有太大帮助,就是鸡肋 ,用处不大但是扔了又不舍得。

再说一说过图技能和道场 。

推图很重要!每到50层大加一次金币 ,每到100层大加一次经验。

过图前看下boss属性,魔化怪就带魔防宠物和智力宝石,物理怪就带物防宠物和灵巧宝石。骑士后面过图要用的技能就几套 ,基本上就是来回换 。

没有技能的boss:扛得住就睡眠眩晕二连II瞬斩,扛不住就霸体二连II瞬斩治疗

有要打断技能的boss(冲锋 、睡晕、石化、治疗等):睡眠眩晕霸体二连II

灵巧术的boss:二连II霸体治疗瞬斩

极限之数的boss:狂暴II霸体二连II瞬斩或睡眠眩晕霸体二连II

需要说一下的是睡眠眩晕霸体二连II,对于吟唱速度很快或者攻速很快的boss ,第一套一般是能打断boss技能的,第二套大部分时候就打断不了了,这时候就需要换其他套技能了。

道场方面其实就和过图没什么大的差别 ,区别在于推图boss只有一个技能,而道场boss有多个技能,这时候就需要选择承受哪些技能而避过哪些技能了。例如黄金虫有灵巧术 、霸体和吸血 ,就可以选择是用二连II霸体治疗瞬斩,利用霸体和治疗来避过boss的灵巧术和霸体,再比如蚁后有反击、冲锋和治疗 ,就可以选择使用二连II瞬斩睡眠冰冻来打断冲锋和治疗 ,也可以使用睡眠二连II眩晕冰冻来打断冲锋和治疗并控制更多时间 。

最后说一下决斗吧。

我玩决斗比较少,一般黄金就满足了,反正关键技能出来之后 ,后面的技能解锁早晚对我来说没什么大的分别,而且技能早晚都能解锁,挂机游戏嘛 ,什么最多,时间最多。

所以我对决斗的了解不是很多,可能有不对的地方 ,欢迎指正,前面的攻略心得有什么错误的地方,也同样欢迎指正 。

决斗影响很大的就是技能克制以及攻速吟唱了 。对过图作用不大的哥布林王 ,PK的时候就有了奇效。我有时候就会遇到对面有哥布林王,大家第一个技能都是睡眠,结果作为攻击方的我反而被睡了的情况。另外攻速影响也很大 ,攻速快 ,技能之间的空隙时间短,就能更快的放出下一个技能 。

骑士带反击打决斗效果很好,特别好 ,无敌好。只要能在对面输出技能前放出反击,基本上就赢了。至于怎么排技能,就要自己好好考虑了 。我这里说一下游戏机制 ,是由吧友@Genesis_92最先提出来的。

1:在不出现打断的情况下,技能加上平A,12次行动为一个套技能循环 ,特殊情况只有11次行动。

2:状态技能(霸体,集中,狂暴等 ,加血除外)之后只会接一下平A就会进入下一个技能释放,而伤害技能(包括控制和输出)之后需要接2下平A才会进入下一个技能,当你放完最后一个技能的时候要到循环的终点才会回到第一个技能 。

3:举例:

睡眠眩晕二连II瞬斩:睡AA晕AA二AA瞬AA、睡...一套12次行动

睡眠眩晕霸体二连II:睡AA晕AA霸A瞬AAA 、睡...一套12次行动

冰冻二连II瞬斩霸体:冰AA二AA瞬AA霸A 、冰...一套11次行动

4:技能被打断之后 ,技能后面的平A只需要一次就可以进入下一个技能。例如双方都是睡眠眩晕二连II瞬斩 ,攻击方打断防守方睡眠之后平A两下进入下一个技能,防守方在睡眠解除后会平A一下,进攻方眩晕防守方然后平A两下 ,而防守方眩晕解除后将会直接释放技能。不管是睡眠眩晕还是冰冻,控制的时间都是大于一下平A而小于两下平A的 。下面给出双防行动详细,红色表示被打断。

可以看出同样是睡眠眩晕二连II瞬斩 ,进攻方的二连II被打断了,而防守方的二连II瞬斩都没有被打断,多放一个二连II ,决斗结果可想而知。状态技能被打断后,不需要平A直接释放下一个技能 。

最最后给两套经典技能的打断方法吧(这是在双方都没有哥布林王、恶魔波利,攻速差距不大以及没有出现免控的情况下的) 。

23双控/32双控应对:睡冰23(完美!)冰刚好克对面第二个输出技能 ,循环克制

睡晕23应对:3晕冰2(完美)晕刚好克他2,冰克3

睡反霸2适用:对方第一个技能不是睡眠(万金油!)

天天打波利怎么出装备 出装技巧解析

盗贼系是一个注重普攻和暴击爆发的职业。以高输出为主的暴击流:4敏捷4灵巧2力量;以高灵巧为主的高速流:5灵巧3敏捷2幸运。

天天打波利职业选择及加点分

1、角色篇:剑士-骑士-符文骑士-骑士领主 。

法师-巫师-大法师-未知

弓手-猎人-游侠-未知

在测试服前期,推图速度是 弓>法>剑弓当时可以理解为简单模式 ,法是普通模式 ,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后 ,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多。

2.加点篇

刚开内测时 ,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX ,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR ,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧 ,81级附近140~174装等装备全属都有。200+~240+ ,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主 。

大家都知道,装备在游戏中具有重要的地位 ,好的装备可以提高你在游戏中的战斗力,那么今天打波利怎么出装备呢!下面就和各位一起去看一下吧!

以下的所有属性都可以加点,这些属性包括力量属性智力属性 ,敏捷属性灵巧之初心,耐力属性,幸运属性 ,而这些属性也会根据你所选择的不同职业而进行不同程度的减少或增加,但是在他们中间,负重属性和隐藏属性是不能够 ,通过加点来得到的,每一种职业都有不同的属性,但是其中有一种占主导地位 ,这个索性也就决定了他的职业特性。

人物加点

这个其实并没有太多需要说的 ,因为大家都明白,法师主要加的就是智力,剑士是加的就是力量 ,还有弓箭手要加的就是敏捷灵巧,其他地方并不需要家电,因为加了也并没有什么用 ,你加在人物身上,其实作用并不大,主要加的地方就是在装备上面 ,还有技能,上面也需要来加点,这样可以提高他的属性。

装备

打造装备是一件很重要的事情 ,因为装备的好坏就决定了你属性的高低也就是战斗力的高低,以前好的装备可以使你更轻松的去战斗,更容易通关 。

关于“天天打波利骑士转生全面分析”这个话题的介绍 ,今天小编就给大家分享完了 ,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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评论列表(3条)

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    灵槐 2025年09月05日

    我是善心号的签约作者“灵槐”

  • 灵槐
    灵槐 2025年09月05日

    本文概览:网上有关“天天打波利骑士转生全面分析”话题很是火热,小编也是针对天天打波利骑士转生全面分析寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您...

  • 灵槐
    用户090508 2025年09月05日

    文章不错《天天打波利骑士转生全面分析》内容很有帮助

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