《刺客信条:暗影》中两位主角的“核心战斗机制是相同的”,但有些敌人会“对Naoe更具侵略性”,“害怕Yasuke&q”

2025-01-19 19:18来源:本站编辑

《刺客信条:暗影》的导演深入到游戏的战斗中,解释了每个主角独特游戏风格的具体细节。

根据导演Charles Benoit在育碧最近的博客文章中所解释的,《暗影》将回归双主角模式,而不是在游戏一开始就有男性和女性选择,玩家将在更强壮的Yasuke和更隐秘的Naoe之间切换,他们都拥有“核心战斗机制”。

Benoit说道:“本质上,我们的核心战斗机制对于Yasuke和Naoe来说是相同的。”他指的是这两个角色如何拥有更快速的轻攻击,更强大的重攻击,充满能量的‘姿势攻击’以及防御策略,“但作为武士和武士,他们各自拥有自己的武器类型和能力,这让他们感觉彼此非常不同。”

虽然Yasuke可以使用大型武士刀和步枪进行攻击,但Naoe更喜欢更微妙的选择,比如经典的隐藏刀片或用于控制人群的球链选项。但这两个角色之间的差异也以更微妙的方式表现出来。

例如,Yasuke高大的体型意味着他可以简单地躲在他的武器后面,直接阻挡一些攻击,同时,Naoe只能在最后一刻转移敌人的攻击。不过,她用更有效的闪避滚挡弥补了防守能力的不足,而安介可能需要一秒钟才能从他的侧步中恢复过来。Benoit继续说道:“这些在进攻和防守上的细微差别让每个角色的控制变得独特,并适应你理想的游戏风格。”

在战斗中最让我印象深刻的是敌人会以不同的方式对待每个角色。在深入研究Ashigaru士兵——任何军队的大部分战斗力量的应征入伍者——时,博客解释说“他们倾向于对Naoe更具侵略性,并且害怕Yasuke。”这究竟是由于Naoe的身材矮小还是她的性别,我们并不清楚,但我喜欢在战斗中隐藏着一点世界建设。这可能也会鼓励我们在玩潜行英雄时保持不被发现。

不管你是喜欢Yasuke强大的能力还是Naoe安静的游戏风格,《刺客信条:暗影》都会让你作为一个角色完成大部分RPG游戏,因为当游戏于明年2月14日发行时,开发者并不会对“强迫任何人”感兴趣。

育碧已经澄清了关于《刺客信条》Animus Hub的“不准确传闻”:奖励是“完全免费的”,不会有任何付费的战斗通行证或订阅。

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