2025-01-19 18:18来源:本站编辑
当《刺客信条:起源》的开放世界开始带有RPG元素,带有分支对话树和不同的故事时,粉丝们便产生了分歧,因为这意味着玩家需要投入大量的时间去拼凑系列故事。在《刺客信条:暗影》中,育碧的目标是通过“经典模式”来迎合这方面的粉丝,让他们自己做出选择。
创意总监Jonathon Dumont在Reddit AMA上表示:“至于选择,它们是存在的,有些选择有影响,但在核心叙事上的分支作用不如《奥德赛》。”“在招募盟友和与一些角色恋爱时,选择的作用更大。由于粉丝基础在分支对话上是分裂的,我们加入了一个名为CANON MODE的选项,允许你在已经为你做了选择的情况下玩游戏,给你一个自由选择的体验。希望这能让每个人都觉得有趣。”
该系列之前在《刺客信条:英灵殿》中提出了一个经典模式的理念,即允许玩家在游戏开始时“让Animus选择”主角Eivor的性别。这个选项通常将Eivor呈现为女性,尽管由于元故事的诡计,它也允许你在整个过程中扮演角色的男性版本。
在《刺客信条:奥德赛》的DLC中,《刺客信条:奥德赛》系列的总体叙事需求与近期游戏为想要更多自由的玩家提供的开放式选择之间的紧张关系在2019年达到了高潮。虽然游戏允许你选择你想要的浪漫对象,让玩家可以自由选择主角是同性恋、异性恋还是双性恋,但DLC故事最初将你锁定在异性恋浪漫中,从而开启对系列整体叙事至关重要的血统。希望《暗影》的经典模式能够为那些想要自由的玩家和那些想要故事情节一致性的玩家提供两全其美的体验。
《刺客信条:暗影》的主线故事可能长达30至60个小时,开发者称其“堪比《起源》/《奥德赛》和《英灵殿》”。
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